
Descripción general:
Esta carta es un monstruo fusion, 2400 y su efecto es que si pagas 2000 puntos de vida destruyes todo el campo exepto a él.
Usos:
Existe un ritual para esta carta, que tambien sirve con otro monstruo ritual, pero nadie lo usa, ya que pueden usar advanced ritual art que consiste en descartar monstruos si efecto de tu deck a tu cementerio y lo convocas, como sirve esto en un deck...
Estrategias y tipo de juego y Combos con otras cartas:
Hay una estrategia, que consiste en usar advanced ritual art, descartas monstruos insecto de 4 estrellas de alto poder como 1900 y 1800, y convocas a Demise king of armagedon, usas su efecto destruyes todo el campo, luego como pagaste 2000 usas megamorph, un equip que multiplica el atk original de un monstruo por dos si es que tiene menos puntos de vida que el oponente, pero si tiene mas puntos de vida el atk se divide, para duplicar su ataque a 4800, despues remueves dos insectos de tu cementerio, los dos que mandaste con el efecto de advanced ritual art al cementerio, para convocar a Doom Dozer, un monstruo insecto 2800 atk, remueves dos insectos para convocarlo, entonces como ha echo dos invocaciones especiales no ha convocado normalmente, entonces convoca un insecto de minimo 1800 de su mano, y ataca directo con los tres 4800 (demise con megamorph), 2800 (doom dozer), 1800 (un insecto) = 9400, y ganaste, es una estrategia muy rapida.
Formas de contrarestarla:
Para mi la única forma de contrarrestarla sería, dejar de usar trampas, y cambiarlas por magicas quickspell, por ejemplo 3 enemy controller, un book of moon (limited), un scapegoat (limited), dos offering to the doomed = 7 magicas quickspell, ya que en un deck normal con trampas lo maximo de trampas son 7 y lo minimo 6, ya que han salido muchas maneras de contrarrestar trampas, si por ejemplo usas 10 trampas y tu deck es de 40, y el oponente usa royal decrees y jinzo te frego 1/4 del deck, en cambio 7 cartas no es tanto, y usas tus quickspells antes de que tu oponente use la habilidad de demise, o tambien hacerse un deck gravekeeper's, ya que su campo (el de los gravekeeper's) Necrovalley, prohibe las cosas que afecten los cementerios, entonces freigas a su doom dozer por que ya no podría remover ningun insecto, como tampoco revivirlo, etc, la primera opcion era para los que ya tienen un deck armado y no lo quieran cambiar mucho.
Puntos fuertes/Pros:
Es demasiado rapida la estrategia.
Puntos débiles/Contras:
Casi ninguna diría yo.
Variaciones:
Antes de que prohibieran metamorphosis (manda un monstruo al cementario de tu campo con igual numero de estrellas que el de un monstruo fusion, special summonea al mosntruo fusion), entonces si la usaban en doom dozer traian a cyber twin dragon (si se puede), y ya no necesitaban usar megamorph.
Puntuación global:
Yo le daria, solo por el combo de todas las otras cartas noc un 7 u 8.
1 comentario:
"Puntos fuertes/Pros:
Es demasiado rapida la estrategia.
Puntos débiles/Contras:
Casi ninguna diría yo."
ESO K AS DIXO ES UNA TONTERIA, "Es demasiado rapida la estrategia" UNA CAGADA... LO K AS DIXO EN ESE APARTADO... NO VIENE A TEMA CON LO DE PUNTOS FUERTES...
Y OTRA ES "Casi ninguna diría yo." ESO SI K ES NO SABER... PRIMERO, GRAN DESVENTAJA, LA GRAN MAYORIA DE CARTAS K CONTRARRESTAN AL DEMISE Y EFECTO, LO K SE ATASCA SU MAZO..., Y APARTE K EL MAZO ESTA MAS CAPADO... xDDD
PIENSA ANTES DE ESCRIBIR Y SOBRETODO NO LOS COPIES XDD POR K KEDA MUXO DE NOOB...AUNK TAL VE NO SEPAS K ES "NOOB" XDDD
Publicar un comentario